Projeto “Flappy Crab”: um jogo educacional para o ensino da música

Conference object Portuguese OPEN
Gomes, Cristina; Figueiredo, Mauro; Bidarra, José; Gomes, José;
(2015)
  • Publisher: Artech International
  • Subject: Gamification | Unity | Mashup | Jogo educativo | Memória auditiva | Remix

Comunicação apresentada na 7ª Conferência Internacional de Arte Digital realizada em Óbidos de 19-20 de março de 2015 Este artigo apresenta um jogo educacional, o projeto “Flappy Crab”, destinado ao ensino de conteúdos programáticos relacionados com a disciplina de... View more
  • References (3)

    C. R. Cavalcanti, Da Alexandria do Egito à Alexandria do Espaço, Brasília: Thesaurus, 1996.

    [2] J. J. Lee e J. Hammer, “Gamification in Education: What, How, Why Bother?,” Academic Exchange Quarterly, p. 146/151, March 2011.

    E. Llagostera, “On Gamification and Persuasion,” em XI SBGames - Game for Change, Brasília, 2012.

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